5AW游戏拉新:游戏10元+网盘10元怎么算

5AW 游戏拉新是内测期项目:游戏拉新一个人头 10 元,安装包放网盘再拿网盘拉新 10 元,同一个人头合计 20 元。

  • 平台:5AW 游戏做拉新,安装包放网盘里做第二段结算。
  • 门槛:1.0 内测,名额有限,要先拿到对接。
  • 设备:手机装包、转存、发内容,不需要额外设备。
  • 收益:10 元游戏拉新加 10 元网盘拉新,一个人头 20 元。
  • 风险:内测价和规则会变,2.0 教程还没出,别按长期项目排预算。

时效提醒:本文记录的是 1.0 内测一轮的价格和玩法,名额用完就停,单价与规则按当期对接说明为准。

双链路怎么算:10 元加 10 元等于 20 元一个人头

过去打游戏赛道只能吃网盘的转存收益,现在把游戏拉新接进来:用户在游戏端注册算一次人头,安装包从网盘下载再算一次网盘拉新。两笔分开结算,同一个人头能拿两份钱,这就是原稿说的双倍收益。单价固定是 10 元加 10 元,量取决于内容能带多少人下载。

1.0 内测期:名额、出数据速度和打法限制

项目现在是 1.0 内测一轮,名额有限,属于对接后开跑的方式。出数据是即时的,跑完马上能看到人头数,比那些要等结算周期的项目直观。打法上原稿写的是不设限制,做什么内容、怎么发都自己定,适合手上已经有游戏类账号的人直接接上。

为什么选恋爱游戏这条赛道

5AW 是恋爱向游戏,受众对下载安装的接受度高,素材也好找:剧情、角色、互动片段都能直接剪。游戏账号本来就聚着一批爱玩的人,把安装包放网盘、配上试玩内容,下载和转存两个动作能同时发生,这也是它比纯网盘拉新多一层收益的原因。

2.0 教程之前,别把它当长期项目

项目方说内测这轮结束、能铺开之后会再整理 2.0 版本教程。也就是说现在的单价和流程都是内测口径,铺开后价格、名额、结算方式都可能调整。想跑就跑这一轮,别一次性压太多内容和预算进去。

5AW游戏拉新:游戏10元+网盘10元怎么算

问:一个人头真的能拿 20 元吗?

答:原稿写的是游戏拉新 10 元、网盘拉新 10 元,两笔分开结算,同一个人头合计 20 元。

问:内测名额怎么拿?

答:原稿只说是对接后开跑、名额有限,具体入口按当期说明走,没有公开的报名条件。

问:没有游戏账号基础能做吗?

答:原稿没写经验门槛,讲的是把安装包放网盘、按游戏赛道发内容,出数据是即时的。

最后更新:2026-10-31

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